EL PROGRAMA GAMER
¿Y si los años dedicados a jugar videojuegos no hubieran sido tiempo perdido, sino un entrenamiento para el fin del mundo?
¿Y si los años dedicados a jugar videojuegos no hubieran sido tiempo perdido, sino un entrenamiento para el fin del mundo?
El Programa GAMER transforma una de las fantasías más habituales del mundo de los videojuegos en un interrogante inquietante: ¿y si todos esos años dedicados a jugar hubieran sido, en realidad, un entrenamiento para algo auténtico? La historia sigue a jugadores corrientes reclutados porque las habilidades que desarrollaron tras la pantalla —reflejos, estrategia, trabajo en equipo, perseverancia y capacidad de adaptación a reglas imposibles— se vuelven de repente esenciales para la supervivencia.
Lo que al principio parece la aventura definitiva para un jugador se convierte poco a poco en algo más oscuro: una lucha en la que la muerte es real, la moralidad conlleva consecuencias y la propia humanidad podría formar parte de un juego de mucha mayor envergadura.
El Programa GAMER combina la cultura *gamer*, la ciencia ficción, el terror, la acción, la mitología y la fantasía apocalíptica para plantear su pregunta central: ¿y si los jugadores nunca hubieran estado perdiendo el tiempo, sino preparándose para el fin?
Desde las profundidades de la Tierra ha emergido una amenaza: los sheitans, criaturas infernales que han barrido a las fuerzas armadas en cuestión de tiempo.
Pero existe un grupo de personas que ha pasado años entrenando sus reflejos, su lógica y su capacidad táctica en mundos virtuales: los videojugadores.
Tras la sangrienta prueba de fuego contra los sheitans, la humanidad ha comprendido que la fuerza bruta no bastará para evitar la extinción.
Los jóvenes gamers, ahora marcados por la guerra real, deberán empujar sus límites en medio de una autentica tormenta de fuego.
La guerra ha alcanzado su punto de no retorno. Lo que comenzó como una invasión desoladora se ha transformado en un auténtico infierno en la Tierra.
En el epicentro del caos, los supervivientes del Programa GAMER se preparan para la incursión más sangrienta e implacable de sus vidas.
BOOK TRAILER
Descubre el primer libro de la trilogía El Programa GAMER - La Era de los Sheitans. Criaturas monstruosas emergen de las entrañas de la tierra y atacan a la humanidad. Quizás los años de entrenamiento virtual de miles de jóvenes sean la única forma de enfrentarse a este enemigo desconocido.
Este diciembre, celebramos los 10 años de la publicación de El Programa GAMER con la Edición Definitiva, la trilogía completa en un solo ebook.
Más de 1200 páginas que narran toda la historia y a un precio extraordinario.
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