El Programa GAMER nace en 1997 cuando el autor, Jorge Humberto Decanini, contaba con 16 años de edad y se encontraba estudiando la preparatoria en Monterrey. En aquellos años dibujaba cómics en las hojas de sus cuadernos durante las aburridas clases mientras bromeaba con su amigo acerca de las historias que se les ocurrían a ambos. Un día se encontraba parodiando Dragon Ball Z en un comic y se le ocurrió hacer un dibujo de su amigo Luis, quien en venganza le realizó un dibujo al autor. Ambos personajes serían enemigos de los héroes del cómic durante una saga que rememoraba a la saga de los androides en Dragon Ball Z, ¿la pega? Pues que esos dos personajes eran excelentes GAMERS y la fusión de los dos crearía al GAMER perfecto que puede terminar cualquier juego. Esos dos personajes eran Jurgen y Lewis.
El Programa GAMER ha cambiado a lo largo del tiempo y auqí te explico cómo ha sido esa evolución.

El Programa GAMER
Se publica la novela original como una historia única de más de 700 páginas

Nace la trilogía
Debido a la extensión de la novela, se divide en tres partes y se profundiza con capítulos adicionales.

Cambian las portadas
Se realiza una corrección de estilo y se modifican las portadas.

Se renueva la imagen digital
Se realizan ajustes a la edición digital con portadas hechas con IA.
Si te interesa conocer más acerca de El Programa GAMER o mis otros trabajos, deseas una entrevista, adquirir alguna de las novelas o información referente a esta trilogía, no dudes en contactarme.